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在《真江湖無雙》中,世界BOSS是全民性的玩法之一,由於獎勵不菲,所以BOSS一刷新,就會被無數的玩傢征討。在BOSS戰中,會按玩傢對 BOSS造成的傷害進行排名,越靠前自然獎勵就越高。對於這點小編有一些自己獨特的看法,下面就跟大傢分享一下。
打BOSS第一是看屬性,第二是註意技能的釋放時間。攻擊力為第一屬性,因為BOSS最高等級隻有 50級,在玩傢50級的時候就可以將BOSS輕易擊殺,我們可以回想一下,在50級的時候我們的破甲與暴擊是有多高?而當時也沒出現過打不動或不出暴的情 況,所以可以證實BOSS的屬性為高血量,低防御低韌性。也不能說低,隻是相對於現在玩傢的破甲與暴擊顯得較低。
1.6W的破甲足以破掉BOSS的防御,3W的破甲就是浪費,一旦破瞭甲,之後的情況就是攻擊力越高打出的傷害越高。1.6W的暴擊也足以出現70%以上的暴擊,而因為概率的問題,即使你有5W暴擊,也不可能讓你招招出暴!
雖然我隻有30多萬的戰力,但我的戰力有相當高的一部分是攻擊屬性,所以我這個隻有30幾萬戰力,但6.2W攻、1.6W暴與破的V1在輸出BOSS方面完暴你40多萬戰5.5W攻、3W破與暴的V11!
以上就是小編介紹的關於真江湖無雙世界boss打法,希望對大傢有用,如果大傢還想瞭解更多關於這款真江湖無雙的內容,可以登陸我們手遊網的真江湖無雙專區。
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