刀塔傳奇

刀塔傳奇競技場巔峰陣容助你走上刀塔巔峰

日期:2014-10-27 15:49    作者:小昭  點擊數: TAG:  刀塔傳奇 刀塔傳奇競技場 競技場巔峰陣容

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刀塔傳奇90開放也有段時間了,隨著覺醒英雄的出現,新的簽到英雄的強勢。競技場局面更是讓人應接不暇,由於9點結算的機制,導致競技場偷襲現象越發嚴重。晚上9點如果稍微一不留神很容易從前十被一路丟出前100.這次將更新的巔峰競技場,就是試圖改變競技場一錘定音的局面及讓更多冷門英雄得到開發。
以下是巔峰競技場的規則巔峰競技場規則:
1)玩家可以隨時調整自己的防守陣容,最多可以設置3隊英雄,每隊英雄至少1人。(英雄池越深,越難被打下來,被人試探出組合以後可以隨時更換防守陣容)
2)戰鬥自動進行,採取三局兩勝制,先勝兩場者勝出。消滅對方全部英雄獲得一場的勝利,戰鬥超時,存活英雄多的一方獲得一場的勝利。存活英雄數量一樣,總傷害高的一方獲得一場的勝利。(田忌賽馬,有一定的策勒性,至少得配置2個比較強勢的隊伍,由於猴子的存在很容易殘場打超時,這個時候猴子給對面送的一波傷害就有可能成為勝負的關鍵了。)
3)三局兩勝結束,若進攻方勝出則將雙方的排名對調。
4)每天每個玩家可以免費匹配對手5次,每天凌晨5點整重置次數。每次挑戰後,發起挑戰的玩家將進入10分鐘的冷卻時間。(跟普通競技場一樣)
5)500名以內的玩家隱藏第3隊防守陣容,50名以內的玩家額外隱藏第2隊防守陣容,第1名的玩家隱藏所有防守陣容。(越往上越難一次打贏對手)
補充:巔峰競技場運作時間是早上8點到晚上12點,晚上12點以後巔峰競技場就不能發起挑戰了。按照位置的時間進行結算,給的是巔峰幣(目前第一是每小時50,也就是一天大概800幣,跟普通競技場第一類似,其他位置可以參考普通競技場的競技場幣類比)
既然至少要考慮2個隊伍,土豪可能要考慮更多隊伍進行輪換。那麼英雄的定位和特性就比較重要了。筆者開這個帖子也是打算拋磚引玉,讓更多高手能拿出自己獨到的看法和隊伍組合。
前排篇

優點:戰鬥力高,攻擊破4000,小技能酒霧和雷霆都很實用,大招更是自帶群體打斷。滿級滿裝備血量接近4W。配合敵法很棒。
缺點:沒覺醒,跟其他覺醒前排比少了很多屬性和一個覺醒技能。技能動作太慢,主T非常懼怕小黑沉默之類的單點英雄。雷霆位移太大,哪怕熊貓是副坦位置,打個雷霆就跑去第一了,就目前的競技場形勢很容易被對面單點英雄直接連大招都沒放就打翻了。
定位:沒明朗覺醒之前熊貓只能副坦。要強行當主坦,必須帶上猴子和敵法吸引火力。巔峰競技場不建議顯示熊貓那隊,很容易被針對。

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