刀塔傳奇

刀塔傳奇-猴子缺陷全解析

日期:2015-01-05 14:55    作者:龍女  點擊數: TAG:  刀塔傳奇 刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇猴子 刀塔傳奇猴子缺陷

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刀塔傳奇猴子缺陷分析。刀塔傳奇猴子是非常厲害的一個簽到英雄,相信很快就會在競技場或者團隊副本中掀起一番熱潮,大家都看到猴子的好,其實猴子也是優缺點的,下面為大家分析下猴子的一些缺陷!

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  首先,猴子的幻象會被梅杜莎抽藍,別小看了這個抽藍,多一點能量就就能更早開大,在競技場中,梅杜莎的大招控制效果那是相當的恐怖,在經歷了大起大落之後,梅杜莎在開放90級後又成功變成遊戲中的一姐。在後期的競技場中幾乎也是人手一個,之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍一般就3個,按照90級的梅杜莎也就270的藍。但是增加了猴子,又增加了2個幻象,那就是翻一倍的節奏啊,一口抽藍540。

  其次,刀塔傳奇中有大量的近戰英雄普攻都帶有濺射效果,對於猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯,不過對於這些濺射的英雄來說,打一個也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個前排和麵對3個前排,對他來說區別不大,但是這一刀下去,兩個幻象帶來的回血就有1.4w。

  同理的還有敵法,對於這個脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然後猴哥開始了七十二變,然後就沒有然後了。或許玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這麼差了。

  其實是一樣的,同樣是骷髏王,他早晚都是一刀,該怎麼吸血就怎麼吸血,畢竟幻象受到的傷害比例很高,因此吸血也高,如果幻象沒死,骷髏王更開心了,還能再吸第二刀!從數值上來說,骷髏王吸的血量絕對不是兩個50%攻擊力的猴子能夠打回來的。

  猴子在團隊副本中的表現還不錯,面對小怪分擔傷害,面對boss提高輸出,相當搶眼,但是一個簽到英雄只為了定位團隊副本,這個就說不過去了。其實在競技場中還是能夠使用的,大家可以慢慢培養猴子的。

 

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