分類:策略


★★★列王的紛爭——奇幻的戰略遊戲★★★

☆爭奪王位☆
使用最好的策略贏得戰爭,《列王的紛爭》是一個MMO遊戲,在這裡你可以擊潰敵人的帝國,捍衛自己的荣耀。

☆☆免費遊戲:多人策略戰爭
活躍的聯盟係統, 加入聯盟,可以給保護髮展你的軍隊,大傢一起徵戰天下。這裡才是你真正的選擇! 遊戲中的戰爭策略均是實時的, 這是一款RTS遊戲, 在這裡你可以與來自世界各地的玩傢戰鬥。努力成為最強大的國王!

☆☆建設和捍衛你的帝國
你不能隻是進攻, 《列王的紛爭》讓你建立龐大帝國,昇級各種建築,訓練軍隊,建造陷阱。你的敵人還敢嚮你宣戰嗎?

☆☆生動的戰爭畫麵
美麗生動的場景與畫麵,讓你在《列王的紛爭》中領略奇幻史詩的戰爭!

★★《列王的紛爭》特色★★
✔實時戰爭!與你的敵人在一個自由奇幻的世界中戰鬥! 内容来自shou you.com.tw
✔收集資源,建設帝國。防御和進攻一樣的重要!
✔《糢擬城市》級的城市建築! 建立強大的防御來捍衛你的帝國!訓練軍隊來使你的帝國更加強大!
✔《列王的紛爭》中有很多國王,但是隻有一個可以成為真正的國王,他會是你嗎?

★提示★
這個遊戲真的很有趣。

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【攻略】Clash of Kings(Clash of Kings) 資源採集最大化

日期:2015-02-03 05:20    作者:龍女  點擊數: TAG:  Clash of Kings攻略 Clash of Kings Clash of Kings Clash of Kings列王圖鑑 Clash of Kings資源採集最大化

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如何資源採集效益最大化?我把自己自身遊戲的經驗過程提供給大家,如果有錯誤或是問題的部分還請大家幫忙多多補充。
 
一般來說引響資源採集的判斷為三要素:
1.     資源等級
2.     兵量
3.     距離
資源隨著等級的不同量也不同,駐紮位置也有關係,越外層好資源越少,越往中心點資源越豐富,但也有被其他強國攻打的危機
自己將資源做個小整理,因自己的等級尚未開發到秘銀,僅能提供木材、糧食和鐵礦,在此提供給大家各個等級採取量:
 
  
木材、糧食
  
鐵礦
  
1
  
18000
  
3000
  
2
  
36000
  
6000
  
3
  
72000
  
12000
  
4
  
126000
  
21000
  
5
  
198000
  
33000
  
6
  
288000
  
48000
  
7
  
396000
  
66000
  
 
採集時除了資源等級影響採收量,軍隊的負重也會影響資源承載量
舉例來說,當前6級資源糧288000,但是當前軍隊量沒有到到達這個承載量,也無法全部將他全數載回,僅能載回軍隊當前最大承載量(如下圖)。
民兵
  
9
  
步兵
  
9
  
矛手
  
10
  
劍士
  
10
  
短弓手
  
9
  
長弓手
  
9
  
弩手
  
9
  
勁弩手
  
9
  
騎手
  
7
  
輕騎兵
  
7
  
重騎兵
  
8
  
弓騎兵
  
8
  
投石器
  
15
  
沖車
  
12
  
投石車
  
16
  
攻城錘
  
14
  
上面均為1位軍人採集糧食最大負重量,可以清楚的知道大型工程器具負載的資源量是最多的,軍人才是其次
 
另外距離也是一個重要的考量,有些資源雖然豐富但是距離幾百公里太遠就不宜前往採集,距離越近越好,一方面可減少來回搬運的時間,另一方面在敵方像你開戰時也好快速返回抵御外敵入侵。
採集時的速度可在採集時點選”訊息”觀看採集速度,速度可透過學院科技和個人技能來做提升,當你覺得採集速度不夠需要增快時,可到學院→資源→雙人鋸或是獸耕提升,技能點選頭像→發展。
※技能點選三種類別請擇一專精,不要分散點,假設你專精的非本文敘述的發展,那就別點了,學習學院就好。
 
順帶一提學院軍事裡的軍團盡快開啟,可以增加1支部隊出征的上限量。
新手時資源是相當充沛的,但隨著等級的變化資源消耗量也會隨之倍增,這樣的情況尤其是十級過後最能明顯的感受到。
所以資源的蒐集要從早做起,同時也要好好地抵御外敵不被當成ATM,不過本篇的題目非如何抵御外敵,這部分就不多加敘述就有請其他神人幫忙解答了。
前期的資源蒐集會推薦專採集糧食,前面的兵種產量大多是消耗糧食,木材的消耗大多在攻城器具和陷阱上,這些消耗量靠任務送的資源就夠用了,陷阱初級並不需要開太多陷阱,適當的量就好不要生產最大化,太多不僅浪費木材,同時造成產量最大化,提升等級時候就無法再建新陷阱了。
當採集活動來臨時,推薦資源採集全數轉換成採集金幣,儘管金幣的採取量和資源數目兩者差距甚廣,但是兩者的分數也相差非常高。
會要求以活動為主的原因是因為活動達成三階段就可以獲得金幣,金幣非常好用,但是數量有限不夠時往往僅能走向儲值一途,其實遊戲的活動都會送不少的金幣,盡量跟著活動跑達成活動任務,金幣才會賺得快。
採集的時間比較久,往往一採就是小時起跳,有些人可能會覺得很久,這時候就可以考慮打怪拿資源,怪物的等級會隨著當前城堡和附近城的等級做提升。
打怪的時間很快,大多來回10分鐘內便可解決,怪物的物品視機率掉落的,但是首殺一定會拿到畫面上的所有戰利品。
打怪的好處就是獲得的資源會放置在物品背包裡,背包的物品是別人無法搶奪的,可以安心放置,當有需要的時候再拿出來即可。
十級過後,資源會開始明顯的短缺,加上還有鐵礦的加入,在資源分配的消耗就要更加的注意了!
 
建築升級→木材最多,鐵礦其次
產兵建立部隊→糧食最多,木材鐵礦其次
學院研究→木材、糧食
 
鐵礦雖然消耗量被列在其次,但是消耗量很高,以我自己目前發展到11的情況來說,每個建築升級都需要消耗鐵礦,數量雖然沒有到一個建築木頭就要花費幾十萬的狀況,但所有建築數量加起來也有多達近幾十萬的數量,我幾乎每升一次城堡鐵礦就會瀕臨一次破產。
除了採集,自身的耕耘也要兼顧,畢竟出征隊伍和負重量有限,無法所有的資源都能順利採集到,這時就必須靠自己自給自足了。
 
資源種植的部分自己是7糧7木7鐵6行1急救,急救在10級前1座就已足夠,後面視自已的戰況再增加,每個資源一定要升到當前的等級,這樣收益才會高,資源建築的等待時間大多不長,升級建築前先把資源建築給升一升,加上盟友的幫助建築速度也會變快。
以上就是針對資源採集做的整理
 
懶人包:想拿資源多一短的就採集,不想被搶奪還有想短時間拿資源的就拼命的打怪,同時也要承擔兵被消耗的風險,非必要不探險,自己覺得探險效益不高,花的時間也長,僅拿來分散兵力用,拿這時間採集資源還比較划算。

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