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NBA英雄武將附身作用 解析附身武將技能攻略

日期:2015-06-15 16:50    作者:wangyou  點擊數: TAG:  NBA英雄攻略 NBA英雄

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  在NBA中如果是得到什麼三國文物或者三國寶物之類的,直接賣瞭吧,中前期金幣資源還是非常缺的,有一點賺一點,這裡小編給玩傢們講解下身武將技能的問題,首先要說技能武將是啥原理啊在技能介紹中,我們經常可以看到,直接發動XX,並減少對方對位或者全隊球員,持續2回合嘛~ 2回合是什麼意思呢,嗯,本次投籃算一回合,進瞭的話,對方進攻算一回合又或者不進,己方籃板這算一回合,總而言之,這就是2回合瞭。

  如此看來,其實武將技能並不是特別好用,特別是所附加的效果,比如周瑜4級技能的全隊三分增加47,持續2回合,發動瞭之後,如果你球隊選擇的是,外線進攻可能,還稍微有點用處,如果強攻內線或者擋拆之類的,大概周瑜的價值也就是為瞭那個觸發技能的特效瞭吧。

  又比如像徐庶的,直接發動扣籃,減少對位球員扣籃XXX點,嘛~ 除瞭本次直接發動技能,還有點實際用處,那個減少扣籃屬性,首先要你對面的那個人在下一回合接球,而且因為徐庶對位的是小前,就算下一回合確實是徐庶對位的人控球並準備進攻,但是一個沒有瞭扣籃的小前,他還有2分,他還有3分,實在不行,突破也可以的,所以嘛,這技能其實也就這樣瞭

  總而言之呢,在當前的環境下,其實武將的技能主要就是為瞭那一次必定的灌籃或者三分(推薦三分,射程是好東西撒),其他嘛,增加幹擾什麼的倒是不錯, 剩下的也就一般般瞭

  那武將技能中還一個羈絆效果

  有什麼屬性增加10%的,其實都是渣渣,還是以5級徐庶為列,減少227的扣籃,增加10% 那就是減少249左右的扣籃吧,其實一樣都沒的,多點少點還真無所謂,還不如換個能加自身扣籃屬性或者幹擾屬性的武將,起碼能保證本次灌籃的命中率(特別是在第四節全都沒啥體力的時候,尤其重要)

  那還一個是技能CD減少,這個可是極品屬性哦,曾目測普通技能大概冷卻3分鐘,而有減少技能CD的大約是2分鐘左右,因為替補時技能CD是不會轉的,所以,在場時間相同的情況下,發動技能越多,代表準確率越高,所以一般有這種技能的人都沒必要去換掉(比如威少)。

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