分類:動作冒險


日本SNK Playmore正版授權連擊戰鬥手機遊戲,十八年經典,一觸即發!拳皇系列「草薙京、八神庵、不知火舞」及其他經典超人氣格鬥家等您來戰!

拳釋經典,一觸即發!《拳皇98終極之戰OL》高度還原拳皇經典格鬥家形象和技能,收集人氣格鬥家,養成最強拳皇陣容。突破傳統卡牌戰鬥模式,創新的連擊戰鬥給你帶來暢快爽體驗。豐富的養成系統,多彩多元的格鬥家搭配,緊張刺激的PVP玩法,再一次體驗當年《終極對決》,顛峰再現!


==遊戲特色==
【拳皇98經典人物完美再現】
您兒時記憶中所熟悉的草薙京、八神庵、不知火舞等經典人物,將延續當時的遊戲場景、招式音效、必殺絕招、原汁原味日文配音, 陪您再次體驗熱血激烈戰鬥,拳釋經典,永不K.O!!

【打造專屬夢幻團隊】
還記得當時街機時期,開始挑選隊伍人物都要想破頭的情況嗎~本遊戲突破街機3人一隊設定,可同時安排多名格鬥家人上陣,不再左右為難,打造您的專屬夢幻戰隊!

内容来自shou you.com.tw



【Combo連擊爽快體驗】
玩膩只靠點人物頭像就釋放技能的遊戲嗎?本作首創戰鬥QTE連擊系統,大蛇薙、 八稚女、 霸王翔吼拳等超必殺技一觸即發,把控精準出手時機,掌握戰鬥節奏,打造極致重溫連擊的爽快體驗!


【豐富系統多樣玩法】
酒吧、天賦、終級試煉、拳皇爭霸、女格鬥家副本等眾多PVE+PVP系統玩法,挑戰最強王者,讓您進到拳皇世界瞬間不再感到枯燥,體驗經典劇情副本,稱霸全服締造你的不敗傳說!

==官方資訊==
FB粉絲團:https://goo.gl/Me6ELj
遊戲官網:http://98kof.game-bean.com/
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拳皇98終極之戰ol銅像屬性加成

日期:2015-12-08 14:24    作者:wangyou  點擊數: TAG:  拳皇98終極之戰OL

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《拳皇98終極之戰ol》這款遊戲剛剛出來瞭一個銅像系統,小編之前也給大傢帶來瞭銅像的購買建議(拳皇98終極之戰ol銅像購買建議)的。不過在這裡要給大傢分享是銅像對於格鬥傢等等的屬性加成分析,一起來看看吧。

拳皇98終極之戰ol銅像屬性加成

1、每個銅像對當前格鬥傢毫無加成,例如我給千鶴買銅像,而千鶴的各項屬性在購買前後一點變化沒有,因為千鶴銅像的加成是全體防禦屬性格鬥傢,我吧購買前後坂崎良的數據記錄瞭一下,坂崎良各項屬性有增長,之後我又把千鶴銅像進行鉆石升級,升級後銅像面板屬性提升的數值和坂崎良提升的實際數值相等,由於小數點的存在,系統向下取整,所以誤差為1點攻擊。

2、進入每個銅像館之後大傢會看到下面一排漢子,大概意思為該銅像館對某種性質格鬥傢的加成,就隻這麼一段話,上面還有3種屬性,攻擊力、防禦力、生命值,估計大部分人都沒看明白,我也看瞭好久,總感覺這段話沒寫完,應該吧加成的數值直接寫後面,其實上面3個數值就是下面那段話後面應該出現的加成數值,隻不過他沒寫在後面,而是寫在上面瞭,所以大傢有點蒙圈。

我如此肯定的這樣說是因為我也求證過,過程是買兩個不同的銅像,一樣先買一個,先把兩者的攻擊力算出來,再把2個結果相加,得出的數據正好是之前我說的那個總攻擊力,誤差是0,一模一樣,一點不差,大傢註意,這裡的攻計算是包含百分比加成的,不要隻算基礎攻擊力。

3、每一個銅像給相應類型格鬥傢提供的屬性加成是可以疊加的而且是以加法計算,換句話說我們的攻擊力加成直接加在一起算就對瞭,這一點我也是驗證過的,還記得第一點裡面我做的哪個實驗麼,我之後把坂崎良提升的數值和很長很長那段話上面那個總攻擊力的數值的增長做瞭一下比較,發現也是一模一樣,這就證明瞭每個銅像的加成可以疊加而且是加法計算的。

用最簡單的話來講,很長很長那段話上面的加成數值就是給每個符合加成條件的格鬥傢所帶來的總屬性提升,以為那些數值是每個銅像相加而來的,而每個銅像升級都直接給符合條件的格鬥傢相同的加成,這麼說大傢都明白瞭吧!

相信能看懂我上面3段話的朋友,基本已經能夠吧這個玩法吃透瞭,至於怎麼選銅像、選哪些格鬥傢的銅像、選什麼級別的銅像就不用我說瞭吧,能看懂上面文字的朋友,閉眼睛也會選瞭!

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