分類:動作冒險


嚴重警告!!3D童話大逃殺計畫正式啟動 惡搞無罪,KUSO有理,小心X有殺氣X!

【遊戲介紹】
有殺氣英雄 多達上百種童話人物大亂鬥題材,
萌翻天二頭身比例畫風的3D動作童話遊戲,顛覆你的童話想像空間,
集結小紅帽,睡美人,白雪公主,灰姑娘等多位童話代表英雄,
極限惡搞,挑戰傳統童話思維,
有殺氣童話 一個讓你不吃不睡的霸氣手遊,
改寫童話歷史的曠世鉅作即將壟罩鬼島!

【遊戲特色】
1.奇幻童話魔幻副本,不到生死關頭不知結局
不同於童話原著劇情主線,每個關卡都緊扣著緊湊劇情
大野狼跟小紅帽有什麼不可告人的秘密
白雪公主跟青蛙王子的花園之戀
萬萬沒想到的童話驚人大結局,絕對讓你瞠目結舌!

2.多樣童話人物任你差遣
白馬王子X白雪公主X灰姑娘 經典戰役:三英戰後母 内容来自shou you.com.tw
愛麗絲夢遊血戰四方,美人魚深海決戰太平洋
非侷限的開放式戰鬥組合,想怎麼搭配就怎麼搭配,
讓你打了又打戰了又戰,童話界的霸主非你莫屬!

3.多樣時裝讓你裝扮走在時代尖端
魔術師,小正太,黑暗君主,魔幻女巫,數種千奇百怪時裝,
童話世界的時裝潮流給你一次滿足
讓你走在童話世界的路上潮到出水!

4.炫麗技能,各種不科學世界BOSS怪物讓你目不轉睛
怒鐮旋刀,火焰雨轟炸,雷霆怒爪,多樣技能簡單搭配爽感十足,
狂怒飛龍,暴君巨人,噩夢般的世界BOSS襲擊你的童話世界!

5.人人有礦挖,拋頭顱灑熱血的鬼島公會戰一觸即發
被偷礦我可以忍,
競技場輸我可以忍,
但汙辱了我的公會以及我生活的國家就是不行!
搶城搶礦搶妹子,愛呆灣的人民們戰出來RIGHT NOW!
本文来自台湾手游网s h o u y o u.com.tw


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首創童話電音舞會,R&B.藍調.爵士.搖滾多款音樂任你挑選,
不管你是舞神,舞聖,舞俠,舞霸,舞棍,舞鬼
通通來場舞力激盪的電音瞎趴,
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【心得】有殺氣童話 三天組合介紹與分析

日期:2016-02-03 17:15    作者:龍女  點擊數: TAG:  有殺氣童話 有殺氣童話組合介紹 有殺氣童話組合

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玩了殺氣的童話也有一段時間了,對於一些熱門組合也有一些心得,比方說現在正夯的黑狐糖,或者是白白灰等等的,但個人還是比較喜歡三天這個組合。
所謂三天也就是聖天使,邱比特,墮天使,簡而言之就是三個都有翅膀的人物啦。
 
 
目錄:
1.三天使與聖光愛
2.三天使角色介紹
3.關於這支隊伍的相關補充
 
基本概念:
1.原則上玩一支隊伍你要去思考你自己要的是什麼?
2.你要清楚知道這支隊伍什麼時候會是黃金期
3.比較是一件好事情,但無謂的比較只會給自己自找麻煩,反而什麼都弄不起來。
4.這是一組以天賦全體減傷為主軸的隊伍。
 
關於三天使會有的疑問:
三天使和聖光愛哪個好用?
聖光愛:就是聖天使、光少年、愛神邱比特。
前中期的時候可以使用這個組合,如果中期之後想嘗試新的玩法則是把光之少年換成墮天使,
因為都是以聖天使為主軸去組的隊伍,其實兩者都可以用。
聖光愛前期好用的原因是因為光少年的無敵技能很好用,即便是作為坦的他倒了之後靠著無敵的秒數撐下來,可以讓火力有第二輪施放技能的機會。
 
2.光之少年以及墮天使的差異
而做為一名坦的表現,墮天使+6開始會慢慢變得比光之少年來的坦,因為墮天使+6之後他的減傷能力會大幅提升,加上龍捲風群AOE引仇恨的能力來說,對於某些情況來說是會比較穩的。
 
當然今天並不是因此而看低光少的功用性,畢竟就技能來講的話,光少的無敵在一些場合之中還是相當有用的。
 
所以我個人會選擇三天的優勢有下列幾個:
1.火力輸出比起原先聖光愛來的高
2.墮天使作為一名坦的表現讓我很滿意
3.顏值的話個人主觀地認為這組大勝XD
 
如果就個人分析的話,三天這組合是後期看漲(+6~+9)組合。
 
三天使:聖天使 墮天使 邱比特
主要是透過神之戰爭緣分所組合而成
 
首先是聖天使的介紹
 
主動技能:讓主角的攻擊力多出兩倍。
被動技能1.在聖光區域內的敵人受到傷害增加20%
被動技能2.進入戰鬥時增加攻速
被動技能3.橫掃時範圍內的敵人受到攻擊1.4倍的傷害
 
主動技能是聖天使的核心,可以讓主角多出兩倍攻擊,相當強勢的輔助技能。
 
天賦方面:
則是從進階5之後開始有+傷害的部分,前期則是+一些輔助性質的居多,
傷害的提升要在5之後才開始有感,進階7.8加全體爆擊和命中是亮點,點了之後讓玩家在其他屬性上的平衡可以有更多抉擇。
 
該注意的點:
1.手動操作時記住,主角要控到聖天使的圈圈裏面,傷害才會有加乘。
2.養成手動操作邊走邊A的習慣來增加輸出。
 
 
 
邱比特
主動技是增加全體減傷10%10秒
被動技能1.向隊友射出光箭,目標範圍的2.5米恢復生命216%
被動技能2.削弱攻擊,攻擊降低目標閃避5%
被動技能3.提升我方我有攻擊3%
 
被動技能1.2.3都很實用,攻擊本身帶回血之外,還能降低敵人閃避5%,
第三招按技能比例增加所有攻擊。可以說是無可挑剔的角色。
 
天賦方面:
個人覺得算是異樣的輔助角色XD因為天賦方面幾乎都是防禦的居多,到後期會越來越耐打的類型。尤其是7.8全體減傷和生命加成的部分。
 
1.當然個人希望主動技能可以再明顯一點若有若無的感覺很奇怪..。
2.邱比特如果離主角太遠的話,主角BUFF加成會加不到操作的時候要注意。
 
3.原則上愛神的站位是在隊伍中間與主角成一直線
 
墮天使
主動技能 直線2.2米範圍內的敵人造成103%傷害
被動技能1.隨機對一位敵人釋放印記,被標記者增加15%受到傷害
被動技能2.按技能比例增加全體防禦
被動技能3.自身範圍3.5米內敵人降攻速5%15%移動速度
 
主動技能的傷害雖然沒有很漂亮,但是套裝的增幅之後,使原本火力不足的墮天使輸出上升不少,再配上被動三的群體AOE補足牽制,中後期的影響力會大幅提升。
 
天賦方面:
最為人津津樂道的就是減傷的部分,從+6開始變是墮天使開始變硬的時候,
有些玩家剛上+6之後就開始抱怨還是很軟,但這組合定位本來就是+6~+9為黃金期,在使用墮天使前這是必須要知道的觀念。
 
注意的點:
1.裝備不推薦王者裝,因為會降低輸出。如果搭配聖紋裝緣分還可多16%攻擊力
 
2.+6開始是變強的時期,因為天賦減傷的功用差很多。
 
另外要補充的是:
附圖為紅心騎士
減傷是一項很強勢的技能,可以透過全體減傷的角色,來讓隊伍達到一種相當程度的坦度,而透過這種高減傷的方式可以以低戰力推上魔塔。
(當然不只紅心騎士,石頭也有這種能力)
 
當時看到這組合的時候其實還滿感慨的,因為有些玩家真的很厲害,會去注意一些平常人不會注意到的細節,然後研發出一些很OP的玩法。
 

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