白貓Project

【心得】白貓project——黑貓2.0拳キワム使用心得&推廣

日期:2016-02-13 18:11    作者:龍女  點擊數: TAG:  白貓Project 白貓Project四星 黑貓2.0拳

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  大家好~這次是第三次寫角色的推廣/心得文了,而這次的主角是這位:
 
——可愛的小狗クロ(X)中二特區男主角キワム(O)
 
  又是一位比我們紅毛男主更像男主的角色XDD(雖然他也算是個男主角啦~
 
總之廢話到此為止,看文愉快XD
 
———正文開始———
 
首先是キワム的能力值以及技能(武器暫時用太陽拳專,等專武上架會直接換回來並更新文章~)
 
~能力值(已4凸)~
 
~主動技(無減消耗武器時)~
 
 
隨便評價Time~
 
  老實說在$#的影片出來之後我有稍微擔心了一下キワム會不會像國王弓/夏日大工黑yee一樣被惡搞;因為キワム除了不曉得算不算buff的クロ之外在影片中沒有出現任何的buff,結果他還真的沒有任何buff Orz..
 
  不過被動1的效果其實還是滿不錯的,至少把キワム的攻擊力提升到800~900,中規中矩,不會很恐怖但也不差的傷害~
 
  被動2的用途大概就是增加在高星協力的生存能力,中規中矩的被動技;被動3個人認為如果拆成2個被動(替換掉被動2),變成各加50%會更好(純屬個人意見,主觀成分較重因此可忽略,專武上架後的武器部分會做較詳細的說明以及客觀分析),因為キワム本身並沒有任何的自補方式,給了這個死回被動的助益並不會太大。
 
  接下來是攻擊力的部分~
 
~技能傷害實測(右上均防雷處理,保證不會有碎玻璃)~
 
  以下分成2種狀態:「有小黑/沒小黑」
※因為測試關無法觸發普攻10次的黃圈,而且小黑不會主動攻擊木人…,所以都是沒黃圈下的1技傷害。
 
有小黑在場時(攻擊力+100%)
 
沒有小黑在場時
 
~再次隨便評價~
  
  クロ變身後的智商和我們的電腦AI差不多…只會打會亂動的怪(所以木樁他不會打…)XD 而且其實有點擋畫面w
 
  キワム在一般關卡/協力關卡的玩法基本上就是「把クロ放出來→到旁邊納涼想辦法回sp→20秒循環1次(若帶強化效果延長+OO秒的戒指或武器,クロ在場上的時間是可被延長的~)」,主要戰力根本都來自クロ啊XDD,友情劇情也是,有戰鬥場面就念咒語讓クロ變身,キワム的工作就是觀戰和念中二的要命的台詞w
 
  此外值得一提的是,クロ在小地圖上有箭頭,而且吃的到buffXD,可能打從一開始就是被當成助人AI來設計的~
 
  有一點是需要注意的,在クロ變身的期間若把キワム換走則クロ會跟著消失,也不能同個人同時召喚出2隻(含)以上的クロ。
 
  (クロ不屬於任何職業,所以他打任何敵人都不會被減傷也不會增傷~)
 
專武上架後於此處更新推薦武器
 
(專武快上架Rrrr!
 
~キワム的各項優缺點~
 
優點:
 
①擁有即死迴避,在高星協力的生存力可以高一些。
②クロ變身時(平A)攻擊力可以到達800~900。
③玩法有新意。
 
缺點:
 
①クロ變身模式的電腦AI智商太低。
②本體戰鬥能力低。
③雖然有死回,但是缺乏自補能力。
 
<以上純屬本人看法,持不同意見或看法歡迎提出~>
 
~總結~
 
  這次黑貓2.0有許多創新的玩法,其中之一便是キワム&クロ,不禁讓人開始想像未來限定角會多OP了w
  比起一味的追求強度,不如好好的找個角色來追~至少在未來,現在的各位都不再玩白貓時還會留下一段美好的回憶~(也可能是追都追不到而感到痛苦啦XDD)
 
最後放上キワム&クロ的覺醒圖來做結尾~(置入性行銷的有夠明顯XDD
 
 
~感謝收看,全文完~

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